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Themen | 002/2023 (18.01.2023)
  • IKONEN DER SPIELEINDUSTRIE MARK CERNY VOM MARBLE-MADNESS-MACHER ZUM ARCHITEKTEN DER PS4 UND PS5
    Mark Cerny zählt zu den einflussreichsten Personen der Spielebranche. In unserem Report skizzieren wir den Werdegang des Tausendsassas - von seinen Anfängen als Erfinder von Marble Madness über seine bewegte Zeit bei Sega, Crystal Dynamics und Universal Interactive bis hin zu seinem Posten als Chef-Hardwaredesigner der PS4, PS Vita und PS5.
  • 25 Jahre grand theft auto DIE GESCHICHTE VON ROCKSTARS GANGSTER-SAGA
    Vom pixeligen Top-Down-Action-Flitzer zur Open-World-Satire: Wie aus einem launigen Arcade-Game eine der größten Gaming-Marken überhaupt wurde. Blickt mit uns zurück auf ein Vierteljahrhundert GTA!
Themen | 003/2023 (15.02.2023)
  • FIFA 23 & Konsorten: Glücksspiel
    FIFA 23 und Co.: Wir untersuchen in dieser Reportage sehr genau, was es mit Glücksspiel-Mechaniken in Games, der Sucht an sich und den Methoden der Glücksspiele-Entwicklung auf sich hat.
  • DEAD SPACE
    Dead Space ist zurück – und sieht als Remake besser aus als je zuvor. Doch das hat einen Preis, im Horror-Abenteuer auf dem PC haben wir nicht nur gegen Necromorphs gekämpft. Alles zu Isaacs Abenteuer und den Neuerungen im spoilerfreien Test.
  • ONE PIECE ODYSSEY
    25 Jahre gibt es den Manga-Hit One Piece jetzt schon. Seitdem entstanden mindestens doppelt so viele Videospiele, manche davon waren richtig gut, die meisten hingegen ziemlicher Müll. Nun möchte Bandai Namco anlässlich des groβen Geburtstags für eine lang herbeigesehnte Evolution im Spiele-Kosmos der Marke sorgen.
Themen | 004/2023 (15.03.2023)
  • HOGWARTS LEGACY
    Hogwarts Legacy lässt alle Harry-Potter-Fans endlich in die Welt der Hexen und Zauberer eintauchen. Wir klären, wie gut das Action-Rollenspiel ist und was ihr von der Hauseinteilung, dem Besenfliegen und den Unterrichtfächern erwarten könnt.
  • HARRY POTTER IN VIDEOSPIELEN: HOGWARTS SEHEN UND SPIELEN
    Von Stein der Weisen bis zu Heiligtümer des Todes: Pünktlich zum Start von Hogwarts Legacy blicken wir zurück auf die Geschichte von Harry Potter in Computer- und Videospielen.
  • HOGWARTS LEGACY AUS MUGGELSICHT: MACHT DAS SPIEL AUCH OHNE FAN-BRILLE SPASS?
    Hogwarts Legacy verzückt weltweit die Fans von Harry Potter, schließlich war es für viele schon immer ein Traum, selbst in die berühmte Zauberschule zu kommen und dort Abenteuer zu erleben. Doch macht das Spiel auch Spaß, wenn man überhaupt keine Ahnung von Harry Potter hat?
Themen | 005/2023 (19.04.2023)
  • WESTWOOD: AUFSTIEG UND FALL DER C&C-ERFINDER
    In unserem riesigen XXL-Report, aufgeteilt über zwei Ausgaben, widmen wir uns der Geschichte der legendären Spieleschmiede Westwood, die mit Dune 2 und Command & Conquer gleich einem ganzen Genre zum Durchbruch verhalfen.
  • DIABLO 4 ZWISCHEN KUNSTWERK UND LIVE-SERVICE-HÖLLE
    Das düstere Artdesign der Diablo-Reihe ist eines der stärksten Alleinstellungsmerkmale des höllischen Franchise. So stark sogar, dass sowohl der Artstyle von Diablo 3 als auch Veränderungen am Figurendesign in Diablo 2: Resurrected bei Release hitzig diskutiert wurden. Für Diablo 4 bedient sich das Designteam um John Mueller an gotischer Architektur und Gemälden der Renaissance und Romantik. Was bedeutet das für die offene Spielwelt, Story und Gameplay? Wir finden es heraus - im Interview mit Artdesigner John Mueller.
Themen | 006/2023 (17.05.2023)
  • WESTWOOD: TEIL 2 AUFSTIEG UND FALL DER C&C-ERFINDER
    In unserem riesigen XXL-Report, aufgeteilt über zwei Ausgaben, widmen wir uns der Geschichte der legendären Spieleschmiede Westwood, die mit Dune 2 und Command & Conquer gleich einem ganzen Genre zum Durchbruch verhalfen.
  • SPIELEGESCHICHTE: 1970 - 1980
    Die Computer - und Videospiele der 1970 - Jahre waren genauso schlicht wie prägend. Im ersten Teil unserer neuen Artikelreihe möchten wir den alten Klassikern Tribut zollen und gleichzeitig analysieren, wie sich das gesamte Medium innerhalb eines Jahrzehnts gewandelt hat.
  • DEAD ISLAND 2
    Dead Island 2 inszeniert Kämpfe, so brutal, man will danach am liebsten den Bildschirm abwischen. Hinter all dem Gemetzel steckt aber auch ein Action-Abenteuer, das genau weiß, was es sein will - und dabei vieles richtig macht. Doch ruinieren die Schnitte in der USK-Fassung am Ende viel viel Zombie-Spaß?
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In der aktuellen Ausgabe von Games aktuell Magazin

  • ATLAS FALLEN
    Wir waren bei Deck 13 in Frankfurt, um Hand an das neue Action-RPG Atlas Fallen zu legen. Darin ziehen wir alleine oder im Koop-Modus zu zweit in den Kampf gegen den bösen Sonnengott Thelos und seine Untertanen. Auch wenn das Studio hinter THE SURGE und LORDS OF THE FALLEN einschlägige Erfahrung auf dem Gebiet der Soulslikes aufweisen kann, handelt es sich bei Atlas Fallen trotz einiger Gemeinsamkeiten um ein action lastigeres Spiel, das dem Mainstream gefallen soll.
  • THE LEGEND OF ZELDA: TEARS OF THE KINGDOM
    Für den Test erreichte uns die finale Fassung des Spiels leider zu spät. Doch wir konnten Links neues Abenteuer für eine Vorschau spielen und verraten euch unsere Eindrücke.
  • STREET FIGHTER 6
    Unser freier Autor Daniel Link durfte zum allerersten Mal den Singleplayer-Modus von Capcoms anstehenden Street Fighter 6 ausprobieren. Dieses Mal möchte der Publisher nicht nur alle Fighting-Game-Enthusiasten abholen, sondern auch Freunde von Singleplayer-Spielen wie Yakuza begeistern.
  • IMMORTALS OF AVEUM
    Mit Immortals of Aveum wollen EA und die Ascendant Studios einen ganz groß inszenierten Ausflug in die Fantasy-Ecke starten. Wir durften als erstes Magazin im deutschsprachigen Raum das Magier-Call-of-Duty anspielen und verraten, ob dieser Ausflug ein Erfolg wird.
  • SPIELEGESCHICHTE: 1970 - 1980
    Die Computer - und Videospiele der 1970 - Jahre waren genauso schlicht wie prägend. Im ersten Teil unserer neuen Artikelreihe möchten wir den alten Klassikern Tribut zollen und gleichzeitig analysieren, wie sich das gesamte Medium innerhalb eines Jahrzehnts gewandelt hat.
  • STAR WARS JEDI: SURVIVOR
    Es ist endlich so weit. Star Wars Jedi: Survivor ist da und setzt die Geschichte von Cal Kestis und seinem Kampf gegen das Imperium fort. In unserem Test nehmen wir das Action-Adventure unter die Lupe und schauen uns an, was das Spiel besser als sein Vorgänger macht und wo es weiterhin Probleme gibt.
  • DEAD ISLAND 2
    Dead Island 2 inszeniert Kämpfe, so brutal, man will danach am liebsten den Bildschirm abwischen. Hinter all dem Gemetzel steckt aber auch ein Action-Abenteuer, das genau weiß, was es sein will - und dabei vieles richtig macht. Doch ruinieren die Schnitte in der USK-Fassung am Ende viel viel Zombie-Spaß?
  • EVERSPACE 2
    Raus aus dem Early Access und rein in unserer Test-Labor: Everspace 2 ist fertig! Felix hat sich 50 Stunden lang durch den Space-Shooter geballert und erklärt im Test, warum sich Everspace 2 vielleicht nicht für jeden Spielertyp eignet - und warum es trotzdem ziemlich großartig geworden ist.
  • MINECRAFT LEGENDS
    Mit Legends erobert das beliebte Spiel Minecraft von Mojang nun auch das Strategie-Genre. Wir haben uns in den Kampf gegen wild gewordene Piglins gestürzt und verraten euch, wie uns der Titel gefällt.
  • HORIZON: FORBIDDEN WEST - BURNING SHORES
    Gut 14 Monate mussten wir warten, aber nun geht Aloys Abenteuer endlich weiter. Burning Shores erweitert das Action-Rollenspiel Horizon: Forbidden West mit einem neuen Kapitel, das die Nora-Kriegerin in die Ruinen von Los Angeles verschlägt. Wir haben uns den DLC ausführlich angeschaut und berichten von unseren Erkenntnissen.
  • WESTWOOD: TEIL 2 AUFSTIEG UND FALL DER C&C-ERFINDER
    In unserem riesigen XXL-Report, aufgeteilt über zwei Ausgaben, widmen wir uns der Geschichte der legendären Spieleschmiede Westwood, die mit Dune 2 und Command & Conquer gleich einem ganzen Genre zum Durchbruch verhalfen.